完成すれば大作に!?
トモセシュンサク氏の原画につられて買いました。
CGはこれだけで元が取れたと思うぐらいによかったです。しかしENDが...
シナリオ自体は悪くないです。今までやってきた中でも上位にはいります。
しかし、固有ルートが短く、使いまわしが多く、急にエンディングが流れモヤモヤした気持ちが残りました。
あと、エピローグ終了時のぶつ切りはやめていただきたかった。
せめてフェードアウトくらいはしてほしかった。 いきなりタイトルに戻ってビックリしましたよ(笑)
『暁の護衛』というゲーム自体はまだ未完成で、伏線等は続編で回収するにしても、一つの作品として完成させて欲しかったというのが正直な感想ですが、大人の事情というものがあるのでしょう。
でも、今後の発展も考慮すると買って損はしないと思います。
FDの 暁の護衛〜プリンシパルたちの休日〜 や、
続編の 暁の護衛〜罪深き終末論〜 に期待です。
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次回作「暁の護衛〜プリンシパルの休日〜」に期待!
衣笠彰梧氏に言いたいこととするならば、やはりENDがまずかった。の1点にやはり尽くすでしょう。
途中まで順序良く書いてて、最後どうしよっかー。まぁ。こんな感じでいいや。では困ります。
個人的に妙のルート以外は微妙の一言でしょう。妙のルートは感涙系とかに弱い私の脆弱性を突いたすばらしいENDでした。
トモセシュンサク氏に言いたいことがある。とすれば、原画GJすぎます。キャラが引き立ちすてお腹いっぱいになりますw
キャラの表情も豊かに表現されておりツキのニヤリには白旗物です。
次回作「暁の護衛〜プリンシパルの休日〜」も是非作画力と魅力あるキャラのため購入させていただきます! 2008年……今年中に発売との情報が本家より……。これは見逃せませんね(`・ω・')!
備考ですが薫ルートの出現のさせ方わからず已む無くググりましたw
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未完成品
本来なら内容は文句なしです。掛け合い漫才も面白いし、キャラも魅力的。
体験版が肌に合えば間違いなく神ゲーと言える部類。
しかしながら未完成なんですね、これが・・・原因として決算がどうのと噂されていますが
それを掴まされた購入者の側にもなって欲しい。なにせ前半部で終わりますから(^^;
後半の為に用意されたであろう伏線は張りっぱなし、個別ルートは直ぐに終わります。
当然仲良くなった後イチャイチャする暇もない。特に回想シーンなんかは
脈絡もなくでてきて、A・Bパターンと選択させてそのままシナリオも終了。酷すぎます。
完全版に期待して星1つ余計につけました。次はないですよ。
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体験版にやられた
体験版をプレイしてみて購入を決意したが、やってみて後悔の二文字。シナリオを重視する派としてはあまりに意味のないやり取りのみで終わってしまった感覚に襲われてしまった。
本筋とは何の関係もない話だけが面白いというのがせめてもの救いだった気がする。
ヒロインに関しても麗華以外は正直いらないんじゃないかとさえ思うほど。
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シナリオに過度の期待は禁物だが、過程はそれなりに楽しめた
テキスト等は良いがシナリオは物足りないという評価が多いですが、私も概ねそうだと思います。ですが個人的にはテキストやテンポや画も良く好きでそれなりに過程を楽しめましてので(特にコメディ要素)、それ程残念に思う作品ではありませんでした(もっと良作になる可能性はあったとは思う。そういう意味では残念)。
シナリオは結構あっさりしておりそれ程深いものでも無いと思います(キャラによっては薄いもの・少しご都合主義のものもある)。体験版をプレイし終えた時点では、主人公の暗い過去や主人公が隠している強さがどう明らかになるのか(その時のヒロインがどう反応し惹かれるのか)や、それがどう絡みヒロインと惹かれ合い結ばれ、恐らく発生するであろう様々な葛藤の中答えを導き感動のエンディングへとなるのか、といったものを色々想像し期待してしまうかと思いますが、そういったものを過度に期待してしまうとその反動で期待はずれでこのゲームはすごく低評価となってしまう気がします。
ですので予め過度の期待をせず、シナリオが深くなくあっさりしていることを承知の上で、体験版のテキストやテンポやノリやキャラが気に入り、人物のやり取り(特にコメディ要素)などの過程を楽しめるのであればわりとおすすめです。個人的には萌、麗華ルートがわりと好きかな。
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