残念ながら。。。
途中でやめてしまいました。戦闘時など預言書が面倒すぎます。
もともと自分がアクションロープレが好きでなかったのも大きな要因だと思います。
皆さんバグはないとおっしゃってますが、ダンジョンでゲームオーバーするとまたそのステージにいけるはずが一箇所元に戻らなくて何度も再起動した覚えがあります。(何度もそのステージがクリアできなくて。。。)
せっかくの恋愛イベントもたどりつく事なく諦めてしまいました。
預言書でいちいち精霊が話しかけてくるのも面倒でした。
ストーリーに関しても、冒険に出る理由が納得できずあまり入り込めませんでした。
キャラクターがとてもかわいく、魅力的なのは大きな強みだと思います。
世界観も悪くないです。
細かい設定、ちまちました作業が好きな方には向いてます。
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バグが・・・・
11章で上モニターが真っ黒に下モニターは反応せずの状態に・・・
自分のせいとはいえ8章からセーブしていなかったのでもうこれ以上進める気がなくなってしまいました・・・(T_T)
ゲームそのものはとても面白いのでなんだか残念です。
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予言書・・・
予言書はなかなかだったと思う。いろいろと面倒だがシステムはそこそこ好きだったしストーリーもそこそこよかったけど予言書がなければ恋愛ゲームな気がしてならない。恋愛はおまけだと思うがいらない。
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久しぶりにハマりました
自分はARPGが苦手な方ですがイラストに惹かれて購入しました。こんなにゲームにハマったのは久しぶりですね。 何より預言書の書き換えが面白い!コードの量によってモンスターや武器の強さが自由に変えられるのが嬉しい。いつでも精霊からヒントがもらえるのも便利でした。装備品もリボンや猫耳などで見た目もちゃんと変わりますよ。そして発売前の心配が馬鹿らしくなるほど預言書内の情報が多く、逆に管理が大変です。しおりが地味に便利ですが4枚ではとても足りない…。 キャラクターも魅力的ですね。発売前は精霊しか気になるキャラがおらず心配していましたが、やっている内に好きなキャラも増えました。プレゼントをあげた後の反応とかすごく面白いです。絶対えー!?って思います!まぁ中盤の一部住民の酷い対応には絶望せざるを得ませんが…。ストーリーにはあまり期待しない方がいいです。 アクションも結構好きです。剣の連続攻撃とかすごい爽快!ただやはり謎解きが多く面倒だと思いますね。ダンジョンのほとんどが面クリア制なので、ちまちましたのが苦手な人には向いてないかもしれません。アクション・謎解きに関してはそこまで難しいことはないと思いますが、一部説明不足かなと思うところはあります。ただの床と思ったら攻撃できたり、スイッチの入れ方が分からなかったり…などなど。
DSは最近ハマるものがなかったのですが、とても楽しめました。とりあえず作業好き!って方にはオススメですよ。
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面白いけど・・・
預言書システムは斬新ですね
コードを弄ってステータスを改造できると言うのは面白いです
強い敵には病のコードを付けるとかなり弱くなり
エキストラの傷や病気もコードを弄ると変えることができます
武器もいろいろ入れることで変化しドンドン進化します
ただ 本を捲るスピードが遅い事や コードのストックが四つしかできないので
どこに何のコードがあるのか把握できないのが一番の難点です
ゲームはテンポが命なので
例えどれだけ面白くても探すのに何十秒も一々かかると駄目ゲーの烙印を押されかねません
あと走るスピードが異様に遅い 翼を付けてもほとんど変化ありません
下記のようなツールで弄ればもっと早くなるのに
なんで最初からそのような仕様にしなかったのか理解できません
欲を言えば主人公のコードを弄れれば一番良かったんですけどね・・・
それを除けばかなりの良作です
しかしストックは別ですが、捲るスピードは改造ツールを使えばある程度は解消されます
ストレスなくサクサクプレイしたいなら今後の事もあるので
一緒にDS用PARを導入してみてはどうでしょう?
アヴァロンコードの続編があれば今回の反省点を踏まえてテンポの良い作品を期待します
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